TryDota.com — Dota 2: обновления, гайды, герои, видео, стримы, новости

Warlock в патче 7.41f: баф к атаке и изменения Eldritch Summoning

Привет! Сегодня я смотрю на Warlock в контексте патча 7.41f, и повод здесь довольно простой: герой снова получил маленькое, но заметное касание баланса, а до этого уже пережил серьёзную перестройку своей врождённой способности…

Underlord в 7.41f: Fiend’s Gate стала чуть удобнее, а Pit of Malice потеряла Scepter

Привет. Сегодня я посмотрел на Underlord в патче 7.41f, и повод тут вполне понятный: герой снова живёт вокруг своей тяжёлой, вязкой карты, где решают не красивые размены, а умение дожить до нужных кнопок и вовремя перевернуть…

Disruptor в 7.41f: ещё чуть больше интеллекта и стабильнее линия

Привет! Сегодня у меня на повестке Disruptor, и повод вполне конкретный: в 7.41f героя снова подкрутили, а сам он и без этого давно живёт на тонкой грани между простым саппортом и очень неприятным инициатором. Мне такие герои…

Lifestealer в 7.41f: подрезали Rage и Scepter, но герой держится

Привет! Сегодня смотрю на Lifestealer в 7.41f — героя, которого легко узнать даже без подсказок: он любит влезать вплотную, пережёвывать цель и вообще не оставлять ей шанса на спокойную драку. В этот раз повод простой: свежий…

Chen в 7.41f: фанатик стал живучее, а контроль крипов — ещё удобнее

Привет! Сегодня у меня на повестке Chen — герой, который в 7.41f снова получил точечную настройку и, по-моему, от этого стал чуть приятнее в игре, если любите возиться с крипами, лечением и тем самым вечным микроконтролем. Роль и…

Marci в 7.41f: больше темпа для Rebound и всё тот же гибкий стиль

Привет! Сегодня смотрю на Marci в 7.41f, и повод тут вполне понятный: герой снова получил точечную правку, а заодно по-прежнему остаётся одним из самых гибких персонажей в пуле — и по ролям, и по темпу игры. Роль и способности…

Shadow Fiend в 7.41f: снова перекроили души и Shadowraze

Привет! Сегодня я смотрю на Shadow Fiend в патче 7.41f — и тут снова не обошлось без правок, которые трогают его главную идею: копить души, разгонять урон и искать момент, когда можно наказать соперника одной удачной связкой…

Io в патче 7.41f: слабее Spirits и всё ещё герой про связку

Привет! Сегодня смотрю на Io в патче 7.41f — и мне сразу бросается в глаза, что герой по-прежнему держится вокруг одной идеи: он делает союзника сильнее, быстрее и опаснее, а сам играет роль очень гибкой связки для всей команды…

Undying в 7.41f: подорожавший Decay и тихие правки выживаемости

Привет! Сегодня у Undying снова нашёлся повод для заметки: в патче 7.41f ему подкрутили базовые параметры и слегка подняли цену Decay. На первый взгляд изменения не выглядят драматично, но для героя, который живёт за счёт темпа…

Huskar в 7.41f: меньше базовой силы и всё тот же герой на грани

Привет! Сегодня посмотрел на Huskar в 7.41f, и он снова выглядит как герой, которого балансируют очень аккуратно: чуть тронули базовые параметры, а сама идея осталась той же — он жертвует здоровьем, чтобы становиться опаснее…