TryDota.com — Dota 2: обновления, гайды, герои, видео, стримы, новости

Death Prophet в 7.41f: как герой менялся в последних патчах

Привет! Сегодня смотрю на Death Prophet в 7.41f, и повод тут простой: герой снова оказался в фокусе из-за свежего патча и целой цепочки правок, которые тянутся с 7.41. Мне кажется, Death Prophet всегда интересно читать именно…

Beastmaster в 7.41f: что осталось от старого лесника и как он смотрится сейчас

Привет. Beastmaster снова оказался в поле зрения из-за пачки правок 7.41: герой не получил какой-то громкий переворот в одном конкретном патче, зато за несколько обновлений его аккуратно подкрутили почти по всем основным местам…

Tidehunter в 7.41f: что изменилось и как он чувствует себя в патче

Привет! Сегодня снова смотрю на Tidehunter — и повод здесь вполне понятный: герой уже успел пройти через несколько правок в 7.41, а в 7.41f такие персонажи всегда интереснее всего, потому что по ним быстрее видно, куда сместилась…

Dawnbreaker в 7.41f: что осталось от старых бафов и нерфов

Привет. В патче 7.41f я снова посмотрел на Dawnbreaker — не потому, что её сильно переписали именно сейчас, а потому что у героя за последние версии накопилась довольно показательная цепочка правок. По делу: это силовой…

Night Stalker в 7.41f: что изменили и как он чувствует себя в статистике

Привет! Сегодня я смотрю на Night Stalker в патче 7.41f, потому что этот герой снова оказался в точке, где его хочется оценивать не только по ощущениям, но и по тому, как его подправляли в последних обновлениях. У него всё ещё…

Rubick в 7.41f: как патч менял вора заклинаний

Привет! Сегодня смотрю на Rubick в патче 7.41f, и повод тут вполне понятный: герой всё ещё остаётся одним из самых характерных саппортов Dota 2, а последние обновления заметно подкрутили его базовые цифры, таланты и саму идею…

Sand King в патче 7.41f: что поменяли и как он выглядит сейчас

Привет. Сегодня у меня Sand King — и повод тут вполне простой: после цепочки правок в 7.41 стало интересно, куда вообще двинулся этот герой. Он всегда был про резкий вход, контроль и драку из тумана, а сейчас его ещё и довольно…

Outworld Destroyer в патче 7.41f: что изменили и что видно по статистике

Привет! Сегодня смотрю на Outworld Destroyer в контексте 7.41f, и тут у героя снова складывается знакомая картина: его подталкивают к более ровной игре через ману, барьер и удобство применения способностей. По ощущениям, это тот…