TryDota.com — Dota 2: обновления, гайды, герои, видео, стримы, новости

Chen в 7.41f: фанатик стал живучее, а контроль крипов — ещё удобнее

Привет! Сегодня у меня на повестке Chen — герой, который в 7.41f снова получил точечную настройку и, по-моему, от этого стал чуть приятнее в игре, если любите возиться с крипами, лечением и тем самым вечным микроконтролем. Роль и…

Marci в 7.41f: больше темпа для Rebound и всё тот же гибкий стиль

Привет! Сегодня смотрю на Marci в 7.41f, и повод тут вполне понятный: герой снова получил точечную правку, а заодно по-прежнему остаётся одним из самых гибких персонажей в пуле — и по ролям, и по темпу игры. Роль и способности…

Shadow Fiend в 7.41f: снова перекроили души и Shadowraze

Привет! Сегодня я смотрю на Shadow Fiend в патче 7.41f — и тут снова не обошлось без правок, которые трогают его главную идею: копить души, разгонять урон и искать момент, когда можно наказать соперника одной удачной связкой…

Io в патче 7.41f: слабее Spirits и всё ещё герой про связку

Привет! Сегодня смотрю на Io в патче 7.41f — и мне сразу бросается в глаза, что герой по-прежнему держится вокруг одной идеи: он делает союзника сильнее, быстрее и опаснее, а сам играет роль очень гибкой связки для всей команды…

Undying в 7.41f: подорожавший Decay и тихие правки выживаемости

Привет! Сегодня у Undying снова нашёлся повод для заметки: в патче 7.41f ему подкрутили базовые параметры и слегка подняли цену Decay. На первый взгляд изменения не выглядят драматично, но для героя, который живёт за счёт темпа…

Huskar в 7.41f: меньше базовой силы и всё тот же герой на грани

Привет! Сегодня посмотрел на Huskar в 7.41f, и он снова выглядит как герой, которого балансируют очень аккуратно: чуть тронули базовые параметры, а сама идея осталась той же — он жертвует здоровьем, чтобы становиться опаснее…

Bane в 7.41f: минус броня и чуть меньше запаса на ошибки

Привет! Сегодня я смотрю на Bane в 7.41f, и повод тут довольно приземлённый: герой снова получил точечную настройку, а вместе с этим у него накопилась интересная цепочка изменений за последние версии. Мне кажется, Bane всегда…

Kez в патче 7.41f: чуть меньше урона, всё ещё герой на переключениях

Привет! Сегодня смотрю на Kez в патче 7.41f, потому что это как раз тот герой, у которого любые правки ощущаются не только в цифрах, но и в темпе всей драки. Он из тех ловкачей, которых хочется разбирать отдельно: тут и ближний…

Necrophos в 7.41f: снова порезали Sadist и Ghost Shroud

Привет! После патча 7.41f Necrophos снова оказался в фокусе: героя чуть подкрутили в сторону меньшей выживаемости и более скромной отдачи от Sadist, а значит, самое время посмотреть, как он сейчас выглядит и по ощущениям, и по…

Enigma в 7.41f: урезали Eidolons и подрезали Black Hole

Привет! Сегодня смотрю на Enigma — героя, который почти всегда вызывает один и тот же вопрос: он сам по себе сильный или мы просто боимся Black Hole и автоматически ставим его выше остальных? Повод простой: в 7.41f ему снова…